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Punti a Scopa: Settebello, Denari, Primiera e Carte

Scritto da First Blood on Aggiornato il .

I punti della Scopa

La Scopa è uno dei giochi di carte più facili da imparare e sicuramente questo è uno dei fattori che contribuiscono al suo costante successo in tutta Italia. In questo articolo ci concentreremo sui punti della Scopa mentre per le regole generali puoi fare riferimento a questa pagina.
Così come per lo svolgimento della partita, anche i punteggi della Scopa sono molto immediati e ne esistono quattro di fissi, più le eventuali scope. Vediamo subito i quattro punti fissi della Scopa.

 

Carte

E' il punto assegnato a chi prende più carte. Quindi, siccome il mazzo per giocare a Scopa è composto da 40 carte, vince questo punto il giocatore o la squadra che conquista almeno 21 carte.
Se si finisce in parità, 20 a 20, il punto non viene assegnato.
Quindi per calcolare questo punto non devi far altro che contare a fine partita tutte le carte che hai preso.

 

Denari

I Denari sono uno dei quattro semi delle carte italiane (napoletane, piacentine, ecc.) insieme a Spade, Bastoni e Coppe.
E' il seme più importante nel gioco della Scopa perché è l'unico che assegna un punto a chi è riuscito a conquistarne più carte. Senza dimenticare il punto del Settebello, di cui parleremo tra poco, che è il 7 di Denari.
Quindi questo punto viene assegnato a chi prende più carte del seme di Denari. Se si finisce in parità, 5 a 5, il punto non viene assegnato.

Questi sono i Denari nella carte napoletane, ma anche quelli delle altre versioni come le piacentine sono molto simili.

I denari di Scopa nelle carte napoletane

 

Se stai giocando a Scopa con le carte francesi perchè non avevi a disposizione un mazzo di carte italiane, i Denari sono rappresentati dal seme di Quadri.

 

Settebello

Vince questo punto chi prende il 7 di denari, detto anche settebello o sette bello.
E' l'unico punto che viene sempre assegnato, visto che solo un giocatore può aggiudicarselo e non può esserci quindi pareggio.

Ecco una raffigurazione del Settebello, anche qui preso da un mazzo di carte napoletane.

Il punto del Settebello

 

Si può considerare la carta più preziosa del mazzo perché non solo vale un punto per il Settebello ma è anche una carta di Denari, utile per il punto di Denari quindi, e un 7 utile per la Primiera.

 

Primiera

Questo è un punto meno semplice rispetto agli altri perché ci sono un paio di cose in più da ricordare. Viene assegnato il punto della Primiera calcolando le migliori quattro carte (una per seme) di ogni giocatore.

I valori delle carte per calcolare la Primiera sono questi:

  • Sette = 21 punti
  • Sei = 18 punti
  • Asso = 16 punti
  • Cinque = 15 punti
  • Quattro = 14 punti
  • Tre = 13 punti
  • Figure = 10 punti

Quindi chi fa il punteggio migliore collezionando le carte dal valore più alto si aggiudica il punto della Primiera. In caso di parità il punto non si assegna.

Tieni presente che la Primiera va completata, anche se hai tre 7 perderai a prescindere se non avrai una carta valida per il quarto seme.
Per calcolare la Primiera è consigliato non andare "a occhio" ma contare con cura i punti perché spesso possono esserci sorprese: ad esempio anche avendo tre 7 più un'altra carta di valore basso potresti perdere contro chi ha solo un 7 ma tutti i 6.

La Primiera è conosciuta anche con il nome di Settanta, specie quando è formata da tutte carte di valore 7.

 

Il punto della scopa

In aggiunta a questi punti che ci sono sempre anche se non si assegnano in caso di pareggio c'è poi il punto della scopa. La scopa, che ha lo stesso nome del gioco, avviene quando un giocatore prende tutte le carte rimaste sul tavolo. L'ultima presa della mano non vale per la scopa.

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 I migliori siti per giocare a Scopa online sono:

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Photo credit: Alfonso Pierantonio, Wikipedia.